这一次的“阿凡达”还有耳目一新的东西吗
日期:12-24
曾以技术革命改写商业大片的詹姆斯·卡梅隆,这一次似乎没能再次点燃观众的热情。截至12月23日21时,《阿凡达:火与烬》(以下简称《阿凡达3》)在中国内地累计票房为4.72亿元,猫眼专业版预测其内地总票房约11.12亿元。从目前数据来看,《阿凡达3》的开画表现不及前作《阿凡达:水之道》(以下简称《阿凡达2》),恐难再续全球23亿美元的辉煌战绩。一部被寄予厚望的续集陷入票房乏力、口碑平淡的尴尬处境,是市场变了,还是卡梅隆倦了?
三部影片处在三个时代
《阿凡达》系列的每一次上映,都处于电影工业与观众心态转变的节点。
回望2009年,在流媒体尚未崛起的时代,《阿凡达》横空出世,以革命性的3D技术创造了前所未有的沉浸式体验,将一部起初被视为高风险实验的作品,推上全球票房冠军宝座——29亿美元的成绩至今未被超越。当潘多拉星球以无限逼真的形态在大银幕上浮现,观众看见荧光森林在夜色中呼吸摇曳,纳美人驾驭斑溪兽翱翔于云海和悬山之间。
2022年,《阿凡达2》在全球影院复苏的关键时刻归来。观众渴望重返公共空间,享受大银幕的光影洗礼,对续作积蓄多年的需求也一触即发。卡梅隆不负期待,凭借对水下动作捕捉技术的突破,打造出令人震撼的海洋奇观,影片斩获23亿美元票房,进入全球影史前三。
来到2025年,《阿凡达3》面对的是一个充分竞争的全球市场:流媒体和本土影片强势崛起,观众注意力日益碎片化,仅凭纯粹的视觉奇观已无法充分调动观众的观影热情。若无法在后续几周实现奇迹式长线增长,该片中国内地票房或将逊于前作的17亿元成绩,甚至能否越过10亿元大关都将打上问号。
卡梅隆万能的“技术+情感”公式,似乎正在失去魔力。过去40年,他几乎以一己之力推动商业大片的进化:《深渊》带来首个逼真的CG角色;《终结者2》令CGI技术得到广泛应用;《泰坦尼克号》融合数字与实景,创造出最具沉浸感的灾难大片;《阿凡达》系列则将动作捕捉推向深海与天空,将潘多拉星球的瑰丽奇景带到观众面前。
观众为卡梅隆的作品买单时,期待的是宏大的视觉、音效和叙事。这些电影持续满足甚至超越预期,提供了家庭环境无法复制的沉浸式体验,因此在票房上获得了长久的生命力。但这一次,观众似乎不再为技术突破惊叹不已,而是开始怀疑,里面还有让人耳目一新的东西吗?
套路重复让观众热情消退
《阿凡达3》眼下的困境,在项目初期就已埋下伏笔。2009年《阿凡达》大获成功后,卡梅隆召集编剧团队,原计划开发三部续集。但在创作过程中,他发现体量过于庞大,于是决定将第二部剧本一分为二,两部影片同期拍摄,由此诞生了《阿凡达2》与《阿凡达3》,整个系列由此扩展至五部。此举曾招致制片厂高管反对,而他给出的理由是:“有一个能多赚20亿美元的机会,你们还在纠结什么?”
如今回头看,这一决策或许过于乐观。《阿凡达3》本质上并非一部独立新作,更像是《阿凡达2》的下半集。这也解释了为何其剧情紧接前作结尾,萨利一家寄居于梅卡伊纳部落,每个成员仍沉浸在家中长子奈特亚离世的创伤之中。
全片主线事实上围绕“蜘蛛”这个闯入者展开。他无法呼吸潘多拉空气,全家护送他返回人类基地途中,遭到新部落灰烬族的伏击,家人失散,整部电影由此变成一场漫长的寻亲记。
问题在于,如此漫长的旅程中,这些人物的弧光几乎没有得到完整呈现,而是原地打转。尽管卡梅隆仍然能以他独有的方法,令这段旅程在某些时刻显得振奋人心,然而在情节上,无论是家庭裂痕的弥补、跨种族的身份认同,还是非血缘亲情纽带建立的可能,皆是《阿凡达2》已充分演绎的主题。甚至连高潮大战,比如纳美人凌空射箭、图鲲集结抗击也被批评为乏味复刻前作,缺乏令人热血沸腾的原创动作设计。
唯一亮眼的新元素,可能是卓别林孙女奥娜·卓别林饰演的灰烬族首领瓦琅。卡梅隆称她在试镜中令人着迷,击败三位影星拿下这一角色。她的存在确实为影片注入了罕见的戏剧张力,尤其是她与夸里奇之间充满权力与欲望的互动,成为全片最富层次的角色刻画。但仅凭一个魅力反派,还是无法填满三小时的冗长叙事。
《阿凡达3》的表现或将影响后续系列的开发。公开信息显示,《阿凡达4》与《阿凡达5》暂定于2029年与2031年上映。卡梅隆此前曾透露,他已为《阿凡达4》拍摄了部分镜头,但是否会回去完成下一部续集并继续拍摄《阿凡达5》,将取决于《阿凡达3》的成功与否。
即便最忠实的粉丝也能感受到,《阿凡达3》中少了那种创造新世界的激情,取而代之的是一种履行合同式的义务感。影片结尾的宏大决战不再令人沉醉,反而透着一股“终于收工”的敷衍。
观众仍在支持卡梅隆,但热情正在消退。他们也许还愿意享受IMAX巨幕和3D奇观,却开始体会到套路的重复和情节的稀释。对于这位曾以技术革新震撼世界的导演,真正的挑战或许不再是如何拍得更宏大,而是为何还要继续拍下去。
本报综合报道