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2026-01-24
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当前报纸名称:萧山日报

“以偷解压”纵容恶念

日期:12-09
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版面:第03版:时评       上一篇    下一篇

  ■首席评论员  俞海波

  近日,浙江、四川等地推出的“偷甘蔗”体验活动非常火爆。活动内容是让游客自己到地里砍甘蔗,这些甘蔗本来就是用来为视频号引流的赠品,因此活动收费低廉或者不收费。没想到活动意外走红,于是一些经营甘蔗田的农户干脆就把体验活动升级成了真人互动游戏,因为游客喜欢夜里“偷甘蔗”的刺激感,有经营者还特地设置了NPC(非玩家角色)巡逻抓“贼”,以增加趣味性。

  有专家分析称,这类活动走红,是因为满足当代人的解压需求以及角色扮演的新奇体验。的确,近年来走红的文旅项目,很多都是体验项目。问题是,旅游体验活动“以偷解压”,真的合适吗?

  实际上,“偷甘蔗”活动的结果就说明了很多问题。多场活动热热闹闹搞下来,农户却发现,客流量虽然暴涨,但实际收益远低于预期。原因是甘蔗浪费损耗严重:一些游客随意砍伐甘蔗,导致未成熟的甘蔗遭殃;还有人咬几口就扔掉,更有甚者,一些人把游戏玩成了真的,趁乱偷了一堆甘蔗。

  游客糟蹋农作物,农户赔本赚吆喝,搞得一地鸡毛。流量不是万能的,不要因为这类网红活动有助于引流而跟风,劣质的流量反而会伤害乡村旅游的名声。

  “以偷解压”不宜用来搞活动,还因为这是破坏性的掠夺行为,是在纵容人们释放心中的恶念。“偷”本质上是窃取他人的劳动果实,通过窃取他人成果产生的满足感和解压感,建立在伤害他人的基础上。这样的情感释放,当然不值得鼓励。是鼓励人当建设者还是破坏者,已经涉及社会的根本价值导向。

  十多年前,网上曾经流行过“偷菜”游戏,每个玩家在自己的“菜地”里种下种子,一段时间后就可以收获,游戏的关键设定是当菜成熟时,好友可以过来偷菜。这样的设定一开始非常有趣,很多人一晚上定好几个闹钟,就是为了掐着点收菜或者偷别人的菜。但是几番攻防下来,大部分人就疲劳了,只有千日做贼,哪有千日防贼的道理?自己种的菜次次被偷光的结果,就是索性放弃种菜,让别人偷无可偷。等到越来越多的人放弃种菜,这个游戏的生命也就到了尽头。因为游戏持续下去的驱动力,并非来自偷菜者,而是来自种菜者,当种菜者不再创造新的果实,游戏模式就会崩盘。

  虚拟的游戏只需要点点鼠标,不需要付出多少劳动,很多人尚且都能因为自己的劳动果实被偷最终选择“撂荒”,宁可两败俱伤也不让偷菜者得逞,更何况是现实中?利用人性的阴暗面设计活动,鼓励人们释放“天性”来解压,不仅有悖社会价值导向,而且也难以持续。

  当然,还有一个很重要的原因是,偷农作物这种行为,在现实中广泛存在,所以不应该被娱乐化。前不久,萧山警方就破获了一起偷窃蔬菜案。两名嫌疑人路过菜地,看见作物长势喜人就一时起了贪念,偷了一堆菜。菜虽然不值钱,但对农户来说,受到的精神伤害很大,因为这是自己费了很多心血种出来的劳动果实。因此,偷菜者的行为也显得格外可恶。值得点赞的是,当地警方非常给力,并没有因为是小案子就不上心,而是迅速行动,很快就锁定了嫌疑人,为农户出了一口恶气。

  勿以善小而不为,勿以恶小而为之。这句俗语,中国人耳熟能详。小善小恶,为与不为,只需要跨过自己的内心。但能坚持不为小恶的人又有多少?看似微不足道的小事,其实最考验人的品格。切勿为了放松解压,就抛弃道德是非观念。