近日,电竞发展基金会发布公告,原定于2026年11月在沙特利雅得举办的首届电竞世界杯(以下简称“ENC”),正式推迟至2027年11月,举办地点保持不变。
ENC区别于已经更名的电竞世俱杯,是全球首个以国家和地区代表队为单位的综合性电竞赛事。筹备阶段,赛事官方曾透露收到了来自全球152个国家和地区的超过630份参赛申请,最终确认96个国家及地区获得参赛资格,覆盖16个比赛项目,原计划赛期为11月2日至29日,试图复制传统体育世界杯的国家竞争模式。
事实上,就在延期公告发布前,该赛事筹备已经进入实质阶段。多个项目完成了预选赛,中国CS2代表队已获得正赛资格,印度、印尼等国也陆续公布了部分项目的国家队大名单。中韩两国由于《英雄联盟》尚未获得国家层面的正式认可,代表队以电竞协会名义参赛。而这一特殊安排本身其实就折射出国家队模式在不同国家推进中的现实差异。
通过主办方发布的公告可以了解到,此次延期的主要原因,来自对中东地区局势的持续评估,同时经过与游戏厂商、各国家地区代表队、商业合作伙伴多方磋商之后做出决定。
ENC宣布延期举办,无论是选手层面还是商业层面都面临巨大挑战。一项针对2010年至2024年间4159名《英雄联盟》职业选手的定量分析显示,选手表现峰值集中在21岁左右,高表现期仅约2.7年,国内LPL赛区知名选手平均退役年龄约为23.5岁。这意味着很多已经入选或在备战名单中的选手,一年之后竞技状态、俱乐部合约都可能发生改变,部分正值当打之年的选手或许就此错过代表本国出战的机会。
商业端,2026年电竞赛事直接性收入市场规模约为28.9亿美元,与F1赛车的30亿美元处于同一量级,约为NBA总收入的四分之一。大量品牌和游戏发行商已经围绕2026年底的时间窗口规划营销周期,赞助协议、宣发排期都需要重新调整。
扬子晚报/紫牛新闻记者 黄夕寅