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2026-04-30
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这个老孙带你探秘“悟空”背后“取经路”

日期:09-05
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  孙木子应邀为我们探秘“悟空”背后的“取经路”

  《黑神话:悟空》里的巨灵神角色渲染图 南艺供图

  中国首款3A游戏《黑神话:悟空》掀起了一股前所未有的破圈热潮。它以高水平的制作技术、无与伦比的视听盛宴与深厚的东方文化底蕴,跨越国界,吸引了全球玩家的目光。

  记者从南京艺术学院了解到,参与《黑神话:悟空》幕后制作的图形科学公司CEO,是南艺2012届硕士毕业生孙木子。孙木子应邀为我们探秘“悟空”背后的“取经路”。

  图形科学由孙木子与业内知名设计师蚂蚁八手王以及游戏科学的联合创始人、美术总监杨奇一起联合成立,几位创始团队成员皆为游戏原画师。

  作为《黑神话:悟空》最主要的开发合作伙伴,图形科学自立项阶段起至开发完成,全程深度参与,全面负责视效的制作流程。从设计初稿到量产开发,图形科学均深度介入,其核心工作聚焦于高品质角色与场景的数字模型雕刻以及角色动作制作、整合、3D扫描等。

  在谈及与游戏科学公司的黑神话项目合作起源时,孙木子表示,双方共同怀揣着进军3A游戏领域的宏伟蓝图,在同一个明确的目标下,热爱与坚持让他们自然而然地走到了一起。

  然而,在长达六年多的3A游戏开发征途中,团队所历经的挑战远非“九九八十一难”所能尽述。从初期的资金重压,到中期的技术壁垒突破,直至后期追求高质量量产的严苛要求,每一阶段均伴随着前所未有的难题,迫使团队不断试验与磨合。孙木子笑称:“这是一群‘不怕死的’与一群‘不怕亏的’人们的奇妙邂逅。”他表示,面对初期严峻的财务状况,虽偶有无奈,但作为设计师,那份参与打造如此量级产品的愉悦与成就感,是千金难买、千金不换的。

  历经两年的潜心探索与尝试,《黑神话:悟空》的首个实机演示视频发布。随着项目的推进,美术标准大幅提升,行业顶级人才的加入,以及动作捕捉、3D扫描等先进技术的广泛应用,使得游戏画面达到了前所未有的高度。

  孙木子表示,在业界同仁心中,3A梦想始终熠熠生辉,而他们只是先迈出了一步。展望未来,团队将继续深耕3A游戏领域,剥离非核心业务,集中资源于主要方向。面对社会的高度关注与期待,团队始终保持冷静自省的态度,他们坚持初心、秉持匠心,做一直在“取经路”上的“天命人”。

  2008年,孙木子从南京艺术学院动画专业本科毕业,2009年进入南艺工业设计学院攻读工业设计专业研究生,2012年硕士毕业。如今的他,已然在游戏行业闯出了一片天地。

  回望漫漫长路,孙木子表示,自己踏入行业且有了如今的发展并非一时之功,也不是心血来潮,他始终行进在自己规划的职业“取经路”上。孙木子说:“热爱也许会使你‘好战’,但坚韧才能让你‘善战’。”从喜欢玩游戏到喜欢做游戏,这一转变过程不仅是对个人兴趣的深度挖掘,更是职业身份与认知的重大跨越。 扬子晚报/紫牛新闻记者 杨甜子