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2026-05-22
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当前报纸名称:兵团日报

让虚拟与现实的边界更模糊

日期:06-21
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版面:第06版:新知·前沿       上一篇    下一篇

●刘艳

近日,苹果公司首款头显设备——Vision Pro终于在最新一次的全球开发者大会上亮相,一时引得全球科技圈刷屏。

然而现实情况是,尽管在数字娱乐和工业生产等领域已有很多应用,具有广阔的前景,但Vision Pro所指向的扩展现实技术(XR)赛道依然困难重重。

扩展现实技术终于走进现实

和许多前沿技术一样,扩展现实这一在科幻电影中频繁现身的技术,虽然经历了多番波折,但仍顽强地从幻想走向现实。

虚拟现实技术(VR)、增强现实技术(AR)、混合现实技术(MR)可以被统称为扩展现实技术,即将真实与虚拟结合,打造一个人机交互的虚拟环境,更好地实现数字世界和现实世界的连接、映射和增强。

从我国的落地情况来看,除了应用于穿戴设备外,以虚拟现实、增强现实为代表的扩展现实产业如今正在迅猛发展。

随着企业创新主体的不断发力,扩展现实产业发展的技术基础日益夯实,融合应用的创新生态正在形成。

为助力相关产业快速发展,各地各部门持续加强政策支持和规划引领,工业和信息化部等先后出台《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》等,截至2022年底,已有20多个省份发布虚拟现实产业相关建设规划。

按照工业和信息化部等相关部门的规划,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)将超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,将培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业;同时,在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、智慧城市等虚拟现实重点应用领域实现突破。

交互方式的革命性体验

在扩展现实技术领域,虚像和实像的结合是技术难点之一,需要强大的算法、传感器、显示屏等多重技术的加持和产业的共同努力。如今,扩展现实在硬件上究竟可以做到什么水平?苹果的Vision Pro给出了答案。

虽然比目前市面上主流的消费级头显设备贵出好几倍,但苹果将Vision Pro定义为“空间计算”设备。为整合虚拟现实和增强现实两种功能,让用户“无缝”融合现实世界和数字世界,Vision Pro搭载了2枚芯片,配备了2300万像素的屏幕,设备上布满12颗摄像头。在全球首款空间操作系统Vision OS的支撑下,用户戴上Vision Pro,不依赖手柄或遥控器,只用眼睛、手势和声音,就能实现实时操控。

联想研究院研发高级总监钟将为介绍,Vision OS空间操作系统主要是为三维空间交互和体验而专门打造的。其中的难点问题其实非常多,比如精细手势操作如何确保无误、大规模场景怎么渲染、如何才能更省电、多个3D应用如何切换等,这一切的实现都离不开技术的支撑。

知名科技评论人闫跃龙表示,Vision Pro最大的惊喜是交互的革新,将头显设备的交互方式向人类最自然、最简单、最舒适的交互方式推进了一大步。在其他手机还都采用键盘操控的时候,苹果iPhone推出了多点触控屏交互。Vision Pro也是这样,在其他同类设备大多采用手柄的时候,Vision Pro采用了注视+手势+语音的综合交互方式,这是一种“革命性”的体验。

“虚拟现实技术最大的问题是将虚拟做得像现实,但是却和真正的现实脱钩。”在闫跃龙看来,Vision Pro的另一大创新,是进一步模糊了虚拟和现实的边界,让用户可以在现实世界中看到数字内容。此外,虽然Vision Pro总体上更偏重娱乐,但它展现的交互场景已较同类产品更为丰富,比如可以实现沉浸式办公。

是“科技玩具”还是星星之火

在不少分析师看来,“史上最复杂硬件”的Vision Pro,就是一款“科技玩具”,难以满足用户对实际使用场景的期待。

在很多消费者眼里,头显设备都是鸡肋,买来发个朋友圈过几天就开始吃灰,他们最关注的是头显设备的重量、续航和爆款应用,苹果此次发布会没有明确提及这三点,但已展示出将设备体积缩到最小、最轻便,以及内容与服务生态走向丰富有序而付出的努力。

俄罗斯工程院外籍院士、国际信息显示学会SID(中国)AR/VR技术委员会主席王立军表示,扩展现实技术头戴式终端将替代手机,成为人类首要的元宇宙智能交互终端。

但从发展状况看,扩展现实并不属于投资回报很快的行业,艾媒咨询首席执行官兼首席分析师、港股100强研究中心顾问张毅表示,相关企业仍需时间和空间的滋养,行业价值需用“长期主义”来丈量。

闫跃龙说:“国内厂商需要进一步坚定方向,不要追求功能、应用上的奇技淫巧,而是要一步一个脚印在芯片、操作系统、生态上埋头苦干。”

据《科技日报》