电子报阅读机
2025-10-12
星期日
当前报纸名称:宝安日报

在反转与律动里继续深延

日期:09-08
字号:
版面:第C12版:龙华文艺       上一篇    下一篇

傅世德

作为合家欢向的商业续集,《坏蛋联盟2》没有停在前作的安全线:制作更稳,节奏更顺,团队化的化学反应也更成熟。它在熟悉的设定里做了两件事:把人物写得更复杂,把视听做得更顺滑,因此观影过程既轻快也扎实。就影院体验而言:它是那种可以放心带家人去看的片子,笑点密、动作足,价值观不刺眼,却能在结尾处留下一点温热。

众所周知,续集最容易“吃老本”,而这一部选择在旧人设里拧出新弧光。《坏蛋联盟2》的人物群像更厚实:核心五人组——狼先生、蛇先生、狼蛛、鲨鱼、食人鱼原班回归,黛安(“赤红之爪”)与鲁金斯继续在场,阵容完整便于情感延续。更关键的是全新“坏女孩”战队加入:雪豹头领、乌鸦、野猪,形成与“坏蛋们”的镜像对照,也把故事从地面一路推到太空的更大舞台;其中Kitty被明确定位为冷静、操控欲强的领袖。鲁金斯从警长升级为更高位执法者,负责承接“体制-民意”的外部压力;老对手橘子果酱教授亦“回锅”,在话术与科技间继续搅局。角色亮点在于:狼先生从逞强到担当、蛇先生在忠诚与私心间摇摆、Webs以信息战定节奏、鲨鱼用伪装与幽默化解危机、食人鱼冲动却有底线;“坏女孩”以纪律与算计强势设问,迫使团队重新校准“好/坏”的边界。不足也明显:群像仍被时长压缩,配角动机多以功能呈现;“坏女孩”虽然出彩,但背景与内在驱动点到为止;鲁金斯与黛安在若干段落更像剧情齿轮而非完整弧线。总体而言,续集在角色层面“可识别+有新意”的平衡优于前作,但仍有更深开掘的空间。

在叙事层面,本片坚持“笑点不降智,正能量不说教”。追逐、潜入、错位相认等类型元素衔接紧密,中段以几次“喘息段落”稳住情绪,末段再以整组动作戏收束。低龄观众能被连续的物理喜剧吸引,成年观众则能读懂“被冤枉后的自证”“团队信任的重建”这些更深的情绪命题。音乐延续前作的选曲气质:几处敲击踩在剪辑点上,鼓点与贝斯的“换挡”直接参与场面调度;紧张段落的低频铺底增强速度感,轻松段落的律动与切拍又把团队默契“听得见”。视听互相托举,使片子在两个维度同时抓住观众——看得过瘾,听得上头。

但同时,这部电影的不足也清晰可见。首先是故事骨架的老套:主角被栽赃、声名受损、开启自证之路——执行娴熟,但惊喜有限。其次是商业化布局带来的取舍:为下一部续集投放信息的桥段较多,个别戏份明显在为“未来”让位,使当前情感的饱和度被稀释。更遗憾的是群像的压缩:团队里几位成员,无论是正派还是反派,都具备足以展开的动机与过往,但在本片中更多承担“点火”“灭火”的功能,缺少更缓更深的角色段落。它们并不致命,却让老观众隐隐叹气——这些角色明明更有故事。

从观众体验出发,《坏蛋联盟2》是一部稳妥且可观的院线续作:人物更立体,剧情更顺滑,音乐更抓耳,整体完成度较前作上了一个台阶;从系列建构看,它也暴露了典型续集问题:套路骨架、过早铺垫与配角工具化。若下一部能把“功能位”还给“人物位”,把为未来让路的时长还给当下的情感,这个团队的下一次“作案”会更漂亮。就此刻而言,它已经达成了合家欢、动作喜剧与系列口碑的三重平衡——不是惊世之作,却是一次可信、可乐、可续的进步。