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2026-08-25
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丝述中国:一束纤维的神话历史

日期:07-21
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版面:第7版:读+       上一篇    下一篇

    摘编自《丝述中国:一束纤维的神话历史》作者后记。

    □ 昃昊

    本书完稿时,全球最大的综合性数字发行平台之一Steam公布了2025年的年度最佳游戏,《空洞骑士:丝之歌》摘得桂冠。这款游戏以其独特的纺织设定与丝绸机制,构建了一个幻想世界。作为一名玩家,我由衷赞叹其想象力的精妙,但作为一名研究者,一丝更复杂的情绪悄然弥漫:丝绸作为华夏文明的“名片”,将其转化为具有全球影响力的当代叙事与符号经济的,却是一支远在南半球的澳大利亚团队。

    本书之作,始于对叶舒宪老师《玉石神话信仰与华夏精神》的阅读和反思。叶老师在书中以“玉帛为二精”立论,揭示了玉石如何作为“神话中国”的奠基性符号,编织了华夏精神的信仰经纬。彼时一个疑问便自然浮现:既然“玉”的神话已得到如此深入的阐释,那么与之并称、同样贯穿文明史的“帛”,其神话是否也足以支撑起一部独立的“丝绸神话”体系?

    我的硕士论文《文化大传统视野下的神蚕意象》便是一次粗浅的尝试,运用文学人类学的视野与方法,去追溯“蚕”如何从自然生物演变为神话意象。而到了博士阶段,我进一步聚焦于“帛”的神圣性——那些出土的帛书帛画,不仅是珍贵的出土文献,更是时人对宇宙、生死、神人的想象与理解。这种轻若无物又灿若云霞的材料,在当时人的观念中,究竟占据着怎样一个连接凡俗与神圣的位置?对“帛”的物质神话考察,成为我博士论文的前提,也最终催生了眼前这本《丝述中国》。

    然而,溯源愈深,愈感敬畏,也愈觉自身之“薄”。本书所涉内容,绝非文学一门之科便可穷尽。出土的玉蚕,需要考古学知识来定位其时空坐标;“劝课农桑”的政令,需要社会经济史的眼光来剖析其动力网络;蚕神民俗的流变,需要人类学田野方法的支撑才能理解其活态语境。这种时常力不从心的感觉,恰恰验证了本书核心的方法论前提:神话,本质上是一种超越现代学科分野的、整全性的认知与表述系统,它将物质、技术、仪式、图像、叙事熔铸为一个充满意义的世界。研究神话,必然是一场跨学科的冒险。我深知,本书在许多领域的触及仅是浅尝,其深度与广度,仍有赖于未来更多来自不同学科的对话与斧正。