以融合促发展 推动芜湖数字创意产业升级
日期:06-19
邓鹃
当前,我市数字创意产业已形成“游戏为主、动漫为基、视听为翼”的基本格局,2025年规上企业营收超214亿元,占全省近三成,其中,游戏产业营收占比超过73%,是技术密集度最高、产业链最完整、商业化能力最强的细分领域。
建议:
一、依托本地链主企业供应链需求与业务外溢,形成“链上企业招商清单”。鼓励已落户的平台型企业以商招商。重点招引具有爆款产出能力的研发型游戏企业及发行平台、大模型服务商。通过三七互娱“神山杯”2026年全球高校AI微短剧创作与游戏设计大赛等品牌赛事,促进技术、资本与创意资源深度对接,将算力枢纽优势加速转化为产业发展胜势。
二、建设由政府或国企主导的自持算力池,企业入驻后可享受免费试用、半价优惠、按量计费等差异化服务。设立产业引导基金,强化资本杠杆作用。建议在“紫云英人才计划”中增设游戏人才专项分类,对带项目、团队、技术落地芜湖的游戏项目和人才,实行综合打包、“一事一议”支持政策。
三、引进和培育职业联赛分站赛、高校电竞联赛等赛事体系,推动电竞与文旅融合,将赛事流量转化为线下消费。围绕《斗罗大陆》等头部IP,打造“线上种草—线下打卡—即时消费”的消费闭环,推动“文化IP+芜湖制造”产业融合。联动高校持续举办大学生歌手大赛等活动,探索微短剧等线上内容,实现“活动举办—内容沉淀—二次传播—长期引流”的良性循环。
发言人单位和主要职务:三七互娱公共事务总监