一、发展现状
数字创意是以数字技术为核心驱动力,融合文化创意内容进行创作、生产与传播的新经济形态。我市坚持“政策引导、市场运作、集聚发展”的原则,通过搭建平台、培育主体、优化环境等多措并举,推动动漫、游戏产业快速发展。游戏产业是核心引擎,在龙头企业引领下,产业集群加速成型;动漫产业的精品化与IP价值凸显;视频及微短剧虽然体量偏小,但潜力巨大。当下芜湖正依托算力基建与“三券”政策实现硬算力降本,创新“前店+后厂”模式增效,借AI平权将人文人才与算力优势转化为创意红利,加速数字创意全产业链集聚。
二、发展目标建议
到2028年,全产业营收突破300亿元,企业增至80家,培育1—2个全国级原创IP,年拉动线下消费10亿元以上,建成专业AI影视剧基地。
到2035年,营收破1000亿元,企业超200家,形成2—3家百亿龙头、一批十亿骨干,培育2—3个全国知名原创IP,建成长三角具有重要影响力的数字创意产业增长极。
形成“一核(游戏)、两翼(动漫、视频及微短剧)、多极(汽车文化、具身智能、低空文旅)”的发展格局,成为全省数字创意产业第一极、长三角地区具有重要影响力的数字创意产业增长极。
三、下一步发展建议
一是强化企业引育,提升“算力转化效率”与“链主生态培育力”。改革政策供给方式,从“先付后补”到“即享即用”,设立全周期产业引导基金,推进“基金+招商”。依托三七互娱、奇瑞速美达等链主定向招引。
二是打造“场景开放+订单导流”的垂直孵化生态。依托芜湖古城、古镇、博物馆等零成本取景场景,以及方特、松鼠小镇等文旅消费场景,建立“场景开放清单”。联合链主发布外包订单,配套合规与出海服务,形成孵化闭环。
三是搭建AIGC供需对接平台。开放政府及国企部门的科普、公益等内容需求,面向本地中小微团队公开征集方案,通过“以单育企”的方式助力初创团队。
四是打造园区Token公共服务平台。由政府或国有企业自持算力池,变“先付后补”为“即享即用”,让数字创意团队可按需取用、低成本调用。
五是构建“链主+载体+跨界”三级圈层:链主开放IP资源;神山智谷聚焦“游戏+AI”、华强园聚焦动漫、大砻坊聚焦微短剧;推动数字创意与汽车、机器人、低空经济跨界融合。
六是推动产业链向应用层延展。引进培育电竞赛事品牌,建设专业化电竞场馆,形成“赛事举办—内容生产—粉丝运营—商业变现”完整产业链。发展谷子经济,围绕本土IP开发衍生品,布局零售终端,推动“文化IP+芜湖制造”融合。
七是提升服务质效。简化游戏、动漫、微短剧审批备案流程,设立专属服务窗口,优化政策兑现流程。将网络文艺作品纳入精品扶持范围。