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“王哈桑”装甲。
数字建模。
薛之谦演唱会上使用的“光剑”,由他们团队制作。(图片由网友提供)
记者 周可阳
当游戏《Fate/Grand Order》中的角色“王哈桑”以冷峻的金属质感亮相杭州《FGO》FES2025九周年纪念展时,现场瞬间围满了前来合影的二次元爱好者。“王哈桑”厚重的装甲,可动的长剑以及细密的纹理,让不少玩家直呼“像从游戏里走出来一样”。
而这套“王哈桑”装甲的制作者,正是33岁的Cosplay(角色扮演)道具师何朋翼。依托数字建模、3D打印和复合材料,这位年轻的手艺人正把越来越多虚拟世界里的装备,变成可穿戴、可展示的现实作品。
从“被击中”到“造梦”
走进何朋翼位于柯桥的工作室,3D打印机正持续运转,一组机械部件缓缓成型。它们随后将经过打磨、上色,被安装到一套自由高达二创战甲上。这套装备来自一名百万粉丝博主的订单,计划于今年8月亮相美国纽约动漫展。
打印间隙,何朋翼又回到电脑前修改建模细节。“最近同时要赶3个项目,除了高达战甲,还要给特摄剧组做角色皮套,为一个大型花车巡游定制麒麟车头。”他说,这段时间几乎天天加班。
何朋翼与Cosplay结缘于大学。一次迎新晚会上,学长身穿战甲登场,让他第一次感受到角色扮演的震撼。那时学校社团制作的Cosplay道具还停留在“泡沫堆形状”的阶段,复杂弧面几乎没人能做。
但他偏偏喜欢啃难题。他对造型的痴迷,不断拆解结构、研究曲面拼接,用手工雕塑的方式,做出了一套套复杂的装甲。
毕业后,他留在杭州创业。但创业并不顺利,经历场地清退、团队解散后,他回到了温州乐清老家工作。
即便如此,他也没有放下对Cosplay道具的热爱。业余时间里,他继续研究3D打印、字体设计等,把兴趣填满生活。2023年,看到数字建模与3D打印带来的行业变化后,他辞去稳定的工作,重返Cosplay道具创作的赛道,并最终在柯桥开了自己的工作室。
打造“装备工坊”
如今,何朋翼的工作室已有6名成员和2名学徒。空间并不宽敞,楼道里堆满待发货的道具箱,墙边倚着半成品“武器装甲”,空气中弥漫着材料打磨后的气味。
这里像一个现实版“装备工坊”。
何朋翼介绍,目前工作室主要承接两类业务:一类是游戏官方订单,他们与《阴阳师》《和平精英》《王者荣耀》等游戏合作,为赛事宣传、角色推广制作实体道具;另一类是高端私人定制,客户既有二次元发烧友,也有网站博主、艺人团队。今年薛之谦“万兽之王”演唱会上使用的“光剑”,便出自他们之手。
在他看来,道具定制最吸引人的地方,在于“每个订单都是全新的挑战”。
“很多游戏、影视里的设定,以前根本没人做过。”他说,他们经常需要边接单边学习。此前接到腾讯发行的游戏——《三角洲行动》的机械道具项目时,他们对硬表面机械制作几乎一无所知,只能一边买课学习,一边摸索实践,“项目完成后,新技能也跟着解锁了”。
这种持续钻研的过程,让他始终保持着新鲜感。
而随着数字建模和3D打印技术不断成熟,行业也迎来新的变化。建模让设计更精准高效,3D打印则大幅降低了复杂零件的制作难度,这可以让团队把更多精力放在造型创意和细节呈现上。
最近,何朋翼还尝试把制作过程拍成教学视频,分享建模和道具制作经验。“希望能让更多对道具制作感兴趣的人少走一些弯路。”他说。
(图片由受访者提供)