《深淵》用腦去戰鬥 昊 燊 |
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名稱:BRIGANDINE ABYSS
機種:PS5/NS2
日期:2026年8月27日
類型:策略模擬
人數:1人
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可以左右勝負的“末日隕石”
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精美的人設
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要注意六角格戰鬥場景高低差
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| 《深淵》用腦去戰鬥 策略模擬遊戲不多見,相隔一段頗長時間才見到可玩性高的作品出現,《幻想大陸戰記深淵》(BRIGANDINEABYSS ,簡稱:深淵)推出不久,自然引來模擬迷的追捧,口碑也不錯。 首先《深淵》沒有追求極致精美的遊戲畫面,但還是相當耐看的,特別在人設方面有出色的表現。遊戲核心當然是故事和玩法。故事講述鑲鎧之力,曾經拯救了整個世界。當時藉由偉大的魔術師——露娜蒂雅所創造出的魔法鎧甲的力量,成功粉碎了企圖統治整個大陸的阿比斯羅亞帝國的野心。時光流轉,過了兩百年,擁有大陸上最強大的勢力,卻也開始流露出些許險惡氣息的索爾熾納特王國,繼承露娜蒂雅意志之國——秘斯緹艾茵的女王,正率領諸多國家領袖齊聚一堂,開始對王國的彈劾…… 遊戲以“新生阿比斯羅亞帝國”的建立為開端,可以遊玩六個國家各自專屬劇情的遊戲模式。你要在有限的時間內強化自己的家,因為在編列階段中,需要做好準備迎接即將到來的戰鬥,所以如何有效運用有限的時間,將是左右我軍戰力的關鍵。在戰鬥階段中,你既可以侵略他國以獲取資源,也可以強化人才。是否要發起侵略全憑你的自由選擇。戰鬥將在六角網格的戰場上以回合制進行。要集中攻擊敵方隊長使其撤退,或是依序擊敗各個單位。玩法自由,但想取勝,就需要動用玩家的腦筋。 玩家身為六個勢力中其中一方的首領,帶領超過一百位騎士、魔物組織成的部隊,在具有高低差HEX(六角格)的戰場上進行戰鬥。你要掌握各個單位特有的移動性能與攻擊技能,思考該如何對抗敵軍,以及該培育哪種單位。策略模擬並不是一招決定勝負的遊戲,要了解敵我的情況下,一步一步走向勝利。 昊燊
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