中國文娛業三○年收入料破六千億 |
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| 普華永道: 中國文娛業三○年收入料破六千億 【中新社上海電】普華永道三日在上海舉行發佈會,發佈了《2026-2030全球娛樂及媒體行業展望》中國摘要,預計三○年中國娛樂及媒體行業總收入約為6,135億美元,佔全球15%。中國娛樂及媒體行業二五年至三○年的複合年增長率為3.4%,與全球持平。 票房集中頭部精品 二五年中國大陸電影票房收入約77億美元,佔全球票房的22%。報告分析,中國大陸電影市場呈現日益明顯的兩極分化趨勢:票房收入高度集中於表現優異的影片,中等檔位影片的市場份額持續縮小,市場整體從“全面回暖”走向“頭部精品驅動”,預計二五年至三○年中國電影收入的複合年增長率為4.3%。 遊戲收入達九百億 中國是全球最大的電子遊戲和電子競技市場,報告預計,中國該行業三○年總收入將達900億美元,複合年增長率4.31%。其中社交/休閑類遊戲收入預計將以5.07%的複合年增長率增長,至三○年將超過757億美元,其在中國電子遊戲總收入的佔比將由二五年的77%升至三○年的80%以上。 報告指出,隨着人工智能技術深度滲透遊戲研發全流程與玩家對高品質內容需求的持續升級,精品化創作與工業化生產能力已成為中國遊戲行業突破增長瓶頸的核心競爭力。 音樂播客增勢強勁 此外,報告預計,中國音樂、廣播及播客總收入在二五年至三○年間以6.2%的複合年增長率持續攀升,至三○年規模將達87億美元。而OTT視頻(通過公共互聯網收看電視和視頻內容)市場已進入存量深耕階段,二五年至三○年複合年增長率約2.78%。 普華永道中國娛樂及媒體行業合夥人范思文認為,中國娛樂及媒體行業正步入一個由技術驅動、內容深耕與價值重構共同支撐的高質量發展新階段。整體來看,行業增長動力已從用戶規模擴張轉向技術效率提升、用戶黏性深化與內容資產沉澱,人工智能與精品化內容成為貫穿各細分領域的核心驅動力。
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