(一家之言)優化產品 應對消費新常態
日期:08-31
(一家之言)優化產品 應對消費新常態 春 耕 |
|
| 優化產品應對消費新常態 統計局數據顯示,今年上半年本澳零售業銷售額達三百九十四億澳門元,同比升百分之十七點二;旅客非博彩總消費四百四十四點七億元,增百分之十七點四。上半年訪澳旅客人次同比升百分之九,反映旅遊市場基本盤穩固。 然而,宏觀數據向好背後,商界經營體感明顯冷熱分化,“旺丁不旺財”成傳統行業普遍感受。零售細分結構上,通訊設備、鐘錶珠寶、化妝品等高客單板塊增幅強勁;傳統百貨、部分藥房及本地超市則銷情疲弱,經營壓力持續。 將消費群體分為留宿高消費客、不過夜客及本地居民三大類,三者消費習慣與場景迥異,經濟增量非均勻惠及所有行業。現階段不過夜旅客大增,帶旺人流,但高消費力的留宿客增速放緩。數據顯示,不過夜旅客人均非博彩消費九百三十五元,遠低於留宿客的四千○二十四元。短途客多為街區打卡、觀光及品嘗美食,購物意願偏低;留宿客則集中於度假村內消費,導致街頭人潮湧動惟商戶成交率低。 如今大客減少,令部分傳統商戶倍感壓力。值得關注的是,新消費場景如街頭小吃、茶餐廳、網紅店人氣旺盛,演唱會、體育賽事及會展活動亦帶動文娛文旅消費,會展旅客人均消費更高達四千五百九十三元。當前旅客消費模式已由“重金掃貨”轉向小額、體驗優先、多元場景。 客觀而言,旅客基數擴張帶來的攤薄效應,不能簡單等同市場消費力倒退。但不可否認,市場仍存不少難題:不過夜旅客停留時間短、消費轉化率低,本地社區消費外流,傳統零售轉型緩慢等。 面對消費新常態,商戶須主動順應趨勢,優化產品與經營。如針對輕消費、重性價比特點,推出輕量化伴手禮、小額組合套餐,匹配大眾旅客消費能力。同時推出創新及聯乘產品引客,並善用社交媒體、短視頻引流。政府亦可聯動業界,增加文旅消費場景,如整合街區觀光、體驗與美食資源,打造串聯式路線,發掘不過夜旅客消費潛力,將打卡人流轉化為有效消費流量。 春耕
|