Spirit膺《DOTA2》TI冠軍
日期:08-26
Spirit膺《DOTA2》TI冠軍 撒力斯、龍流星 |
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奪冠一刻Spirit的Collapse激動大叫
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今年TI觀眾數字仍微升
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Vision教練 Puppy未能打破萬年老二宿命
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Spirit創造歷史成為首隊三冠王
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| 成首支三冠隊伍 Spirit膺《DOTA2》TI冠軍 《DOTA2》國際邀請賽(TI)日前圓滿落下帷幕,TeamSpirit以三比二的總比分戰勝TEAMVISION獲得冠軍,成為唯一一支三次舉起冠軍之神盾的隊伍。今屆TI總決賽雖缺了中國隊的身影,令整體關注度失色不少,但最終打入決賽的二支戰隊仍舊充滿話題。 首先是熱門VISION ,老將No[o]ne-搭上十八歲新秀Satanic,再加上傳奇名宿Puppy任教練,整個賽季發揮穩定,帶着剛完結的電競世界盃(EWC)冠軍光環,在瑞士輪小組賽以全勝姿態首名出線。淘汰賽之後更在勝部高歌猛進,把其他三支熱門隊伍包括Spirit打入敗者組,成為首支進入決賽的隊伍。 反觀Spirit雖然身為兩屆冠軍得主,但是賽前表現不過不失,在小組賽就曾敗給VISION一次,淘汰賽之後又在勝部第二輪再次敗給VISION跌入敗部。但反而愈戰愈強,連續三場以二比〇帶走對手,成功從敗部殺出,取得第三次和VISION交手的資格。 進入決賽,第一局VISION面對手下敗將時明顯輕敵。第一手選出了強調機動性的灰燼之靈,但前一日的敗部對戰已經出現過正確答案——斯拉克,Spirit也馬上搶下回應。之後VISION竟選出冷門的艾歐中路企圖變陣,完全打不出效果,被Spirit的1號位Yataro以遠程炮台影魔輕鬆收割,最後擊殺數四十比十七從頭輸到尾,先失一局。 第二局VISION學乖了,在對手放出版本熱門的大地之靈後馬上首選,而Spirit就希望複製滾雪球節奏,照舊選出影魔。但今次VISION換上了適合打持久戰的孽主及噬魂鬼,成功將局面拖到六十四分鐘後追平。 第三局VISION首選搶下影魔,但Spirit用自然先知的全地圖遊走支援打亂對手陣勢,最後一手補上同樣是遠程炮台且是Yataro招牌英雄的恐怖利刃。雙方戰況一直保持均勢,三十七分鐘VISION企圖先捉後排輔助打開戰局,但正中Spirit下懷,被完全成型的恐怖利刃以爆發性的輸出全面接管戰場,並順勢擊破中路兵營,之後再在自然先知的遊走帶線順利拿下第二勝。 第四局在B/P環節似乎雙方都有默契,各自放出前三局都互Ban的4號位招牌絕活英雄,VISION在壓力下選擇回歸噬魂鬼做核心輸出,Spirit就瞄準對方陣容控制及破盾效率低的短板,以聖堂刺客打算站樁硬碰硬。但VISION最後一手沙王剛好同時補足以上問題,開戰後一直領先,最後成功扳平二比二。 決勝局的英雄選用又一次成為今屆TI最大爭議點,雙方前幾手的選擇中規中舉,但VISION最後一手出人意料地拿出主宰,剛好和上屆決賽第五局中國傳奇選手Ame一樣。雖然今次局面發展好得多,雙方有來有回,但近年的版本對主宰有太多手段可以反制,激戰至六十四分鐘後仍舊難逃“魔咒”,最終由Spirit拿下勝局。 決賽固然精彩,而且在接連有戰隊退出的情況下,收視人數仍舊微升,疫情後連續四年觀眾都維持增長,對於遊戲本身是一大好消息。只是廣大《DOTA2》社群都對Valve的佛系放任發展不滿,今年更加打破過去慣例,沒有公佈新英雄或改版資料,連下一次TI的舉辦地點也未有下落。觀眾已經用行動證明了他們依然愛這款遊戲,如何回應這份期待將是V社接下來要解答的難題。 撒力斯、龍流星
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