《王者榮耀》改變心態輕鬆上分 黑曼巴 |
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遊戲版本影響英雄強度
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玩家可事先了解最適合的裝備
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| 《王者榮耀》改變心態輕鬆上分 《王者榮耀》的匹配機制一直是為人詬病的地方,也令許多玩家心態爆炸,踏入上分陷阱。事實上,玩家可適時放鬆心情,以更好的狀態遊玩,自然能安心上分。 在網上論壇關於《王者榮耀》的討論中,總有與匹配機制相關的議題,因人們早已厭倦了與類似人機的隊友同隊,導致勝率被強行拉低。許多玩家原打算遊玩一兩場,透過打機解壓,結果愈打愈辛苦,甚至心態崩潰。玩家們不妨改變心態、甚至打法,嘗試觀看更多攻略片段,即使在對線期未能佔優,但也可以強行逆天,扭轉劣勢。 相信大家在選擇英雄階段時,總有隊友會說出:不要使用這個英雄,或指揮隊友選擇哪類英雄等。連筆者也會對這類說話感到煩燥。事實上,無論出於甚麼目的,都不應對他人的選擇指手劃腳,再合理的陣容,若玩家技術及意識相差太多,也於事無補。以妲己為例,這個被公認為沒有線權、最容易使用的英雄,大部分玩家在預選時都被質疑,但卻是筆者其中一個勝率較高的英雄。很多人使用的妲己在四級後才會支援,導致上下兩路失衡。雖然妲己與西施、米萊迪、武則天、小喬等英雄相比,清線能力略嫌不足,但其最大威攝卻是二技能的固定暈眩,前期配合隊友進行小團戰時,盡可能控制距離,打出兩套技能,擊殺對手。這類前期乏力的英雄必須與隊友配合,避免過份守線,加上現時的無象神器,加快中單法師的技能冷却下,即使使用全套技能清線,待法師抵達上、下路支援後,技能基本悉數完成冷却。 若玩家容易被隊友或敵人的“言語攻擊”影響,大可進入遊戲後悉數靜音隊友及對手,保持自己的遊戲節奏,加強團隊配合,留意對手的動向及提醒隊友,才能適當地提高勝率。此外,由於現時版本變動較大,玩家可根據版本強度選擇英雄,一旦雙方技術、意識相差無幾時,英雄強度足以左右勝負走向,若玩家遭遇連敗時,可適當休息,避免心態崩潰,自暴自棄。 黑曼巴
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