《千年奇譚》開創新經典 昊 燊 |
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名稱:The Adventures of Elliot:
The Millennium Tales
機種:PS5/ Xbox Series X|S/
NS2/PC
日期:2026年6月18日
類型:ARPG
人數:1人
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故事聯結不同時代
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“HD-2D”畫面有趣,似回到“超任”時代。
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?戰鬥有濃濃的《聖劍傳說》影子
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| 《千年奇譚》開創新經典 SQUAREENIX終於推出新作了,作為粉絲的我可說是望穿秋水。今次的新作名字有點長,叫《冒險家艾略特的千年奇譚》(TheAdventuresofElliot:TheMillenniumTales,簡稱:千年奇譚),是融合點陣圖與3DCG的“HD-2D”系列首部全新動作RPG。 《千年奇譚》遊戲故事描述冒險家“艾略特”與他的夥伴妖精“菲伊”,為了解開希澤王國的“希莉亞公主”身上的詛咒,將穿過“時空之門”,往返於四個不同的時代。從自己生活的“護佑時代”開始回到過去,跨越“重建時代”、“魔法時代”以及“萌芽時代”,甚至到更久遠的過去展開旅途。故事開始以蠻族橫行的費雷比迪亞大陸為舞台,人們在這世界的一隅建立了由希卡德國王治理的國家“希澤王國”,藉由希莉亞公主施展的“護佑魔法”,抵禦外敵的威脅,維持着和平與繁榮。玩家扮演主角冒險家艾略特,在發現了某座遺跡之後,從王國啟程踏上旅途。為了解開希莉亞公主身上的詛咒,在遊歷四個不同時代的過程中,他遇見了夥伴妖精菲伊,命運也逐漸受到威脅,這終將成為一場對峙千年宿命的旅程。 單從畫面和動作來看,很像該公司旗下另一個經典系列《聖劍傳說》。遊戲最有趣的地方是,不同的時代互相影響,例如主角在魔法時代幫NPC“瑪妮”收集魔法生物零件,她是用來開發小型魔法生物,完成任務後來到多年後的“重建時代”,就會在某個NPC旁看到她研究出來的機械狗,當中會否產生新任務,就要大家慢慢發掘了。戰鬥方面有普攻、蓄力、跳躍和盾護四個動作,遊戲開始有七種武器,每種武器各有特色,包括鎖鐮、炸彈、弓箭、迴旋鏢、長槍、大鎚和盾牌,炸彈可以開路,盾牌可以格擋,各有用途,所以要有認識。SQUAREENIX開發這遊戲時是略帶試驗性質的,期待能形成一個經典系列。 昊燊
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