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粗疏兒戲的失敗作

日期:03-21
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版面:第C03版:藝海       上一篇    下一篇


粗疏兒戲的失敗作

小 也

《電競女孩》劇照

粗疏兒戲的失敗作

——談《電競女孩》

港片《電競女孩》以少女為人物骨幹、以打機為內容主體,觸及親情、友情、理想、自由,通通蜻蜓點水,薄弱貧乏。

劇情司空見慣,袁澧林不甘於苦悶的職場生活,決定“重操故業”,召回昔日隊友共同參加電競比賽。故事與典型的勵志運動題材無異,並加入她與父親的親情、與男友的愛情、與隊友的友情,並輻射其他人物,企圖交織出電競愛好者的故事。

好可惜,編劇過於貪心,無法好好理順眾多情節,甚至寫得蒼白。女主角與幾個女隊友的關係,恩怨愛恨、吵吵鬧鬧,上一秒鬧翻臉,下一秒糖黐豆,人性變化得像卡通角色,談不上動人情感。幾個隊友之間的交流,平白而無生氣,像細路般幼稚。

全片猶如大綱,細節粗疏,無法承托人物與故事,變得無味。當中寫及幾個電競女孩如何從茶餐廳打機打到大賽,無勵志無熱血,也無逆境自強的力量。大企業壓逼她們的描寫,本來是對現今傳統制度的反擊,但始終簡單化,一句說話壓逼,不到一會便反敗為勝,何來有戲劇吸引力。

本片獲第六屆香港“首部劇情電影計劃”大專組優勝資助的作品,屬新導演之作,白瑋琪與楊帆合導,加上資金有限,不可能拍出大場面。片中電玩遊戲內的情節,看得出視效上的心思,將香港街頭與特效結合。但這種電玩戲難拍,因為要平衡虛與實,對此本片拍得徹底失敗,去年同樣以電競為題的港片《觸電》也拍得兒戲可笑。既然吃力不討好,倒不如避重就輕,騰出篇幅來寫現實人物,至少強化實感與情感。

很明顯,本片是新世代編導拍給新世代觀眾的新世代電影,因而選擇打機題材,但近幾年的打機戲全軍覆沒,連荷里活也無法幸免,證明不易討好。本片也算拍出年輕一代的打機文化與打機心態,但流於表面,也無注入戲劇中,人物看起來難惹觀眾共鳴。

lhaio@yahoo.com.hk

小也