(山谷小島通信舍)玩具的終結 川井深一 |
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| 玩具的終結 紐倫堡的玩具工業,大抵是從十四世紀開始。當時的工匠用木材黏土,製作出精緻的玩偶,可以說是一個“娃娃共和國”。在紐倫堡的玩具博物館裡,有着各式各樣,按時代、主題、不同建材陳設。作為古老的玩具城市,所有的展品,都有着非常強烈的手工感。一層一層走上樓,最後一個部分,是不同年代的孩子們流行的玩具大展。最後一個部分,你猜猜看是什麼? 玩具的終結。 在玩具終結處的櫥窗內,放了一部智能手機。 這個“句點”,真是讓我捧腹大笑。笑着笑着就哭了。手機的出現,究竟是玩具的終結,還是童年的無限延伸呢? 和家長聊天的時候,都有人談到手機給親子關係帶來的衝突與壓力。儘管知道自家小孩使用的機會相對較少,但並不表示我們因此沒有焦慮。手機裡的社群,帶來偌大的自信與認同感,幾個比較出名的遊戲,Roblox或Minecraft還可以在創建出獨一無二屬於自己的世界。但相同的,所有創造都需要時間,也充滿各類人際上的危機。 玩具的終結,是因為成年人能掌握的、無垢的兒童世界不再存在了嗎?就像是我們的父母所不理解的“數碼寶貝”或“寶可夢”,它們原來是作為橋樑的存在,但是被成人所拒絕後,成為了世代斷裂的鴻溝。 對了,在世代玩具展示的空間,放了好幾張桌子,桌上有着適合不同年齡家人一起玩的遊具。來自世界各地的孩子們和他們的父母、祖父母一邊玩,一邊笑得好大聲。好玩的玩具,到底是什麼?它不過就是一個平台,讓不同背景不同世代的家人,一起玩、分享童年記憶的空間。當孩子被禁止發言、終止對話,就是玩具終結的那一點。 川井深一
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