《荒野亂鬥》新角色皮爾斯 楚子航 |
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皮爾斯必須射出最後一發子彈才能回彈
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皮爾斯是最新推出的
傳奇角色
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| 《荒野亂鬥》新角色皮爾斯 手遊《荒野亂鬥》最新推出的傳奇角色——皮爾斯,作為一名半狙擊型的遠程角色,但卻因被動限制了自己的走位,否則難以打出最大輸出。有意鍛煉皮爾斯的玩家需謹慎使用資源,因這角色回彈速度過慢,不適合平常喜歡連珠炮發的玩家。 皮爾斯是最新加入荒野大家庭的成員,以一名遠程角色而言,生命值及移速是平均水平,普攻、超級技能的傷害較高,射程較遠。然而,整個角色的機制有別於絕大部分角色,首先在普攻方面,皮爾斯必須命中角色(召喚物、寶箱除外),才能退下一枚彈殼在身邊,撿起彈殼時,皮爾斯將自動向視野內最接近的敵人射出一發穿透性的子彈,只有在撿起彈殼或打光三發彈藥,皮爾斯才能重新裝彈,彈匣中的最後一發子彈可造成額外傷害。超級技能則是丟出標記的火力覆蓋區域,向標記內的角色射出穿透性子彈,每命中一發,便會退下一枚彈殼在身邊。 從上一段的描述中,不難看到皮爾斯極講求玩家的技術,廣大玩家也將皮爾斯稱為雙刃劍。當玩家順風或手感較好時,命中敵人連撿彈殼,再以回彈方式施射,爆發力驚人,即使是坦克也能在短時間被秒殺。然而,一旦陷入逆風,皮爾斯那極慢的回彈速度讓你成為場上最奇怪的存在,即使在武裝配件、能力之星的加持下,提升了皮爾斯在戰場上的生存能力,如武裝配件:再鬥一次,可收回所有彈殼並轉化為護盾,擊退身邊所有敵人。能力之星:水流阻力,能讓最後一發子彈使敵人減速百分之三十。然而,無論單人模式還是團隊模式,遠程角色最大的作用是限制走位、主力輸出及火力覆蓋,一旦皮爾斯在總數三發的彈匣中未能命中至少一枚子彈,便會讓團隊陷入被動,火力的問題也變相要依賴坦克及輔助角色。 若將皮爾斯視作中距離的遠程爆發角色,則需要玩家提升專注力進行走位,再利用其撿彈殼配合普攻的爆發力,一舉秒殺對手,必須在彈匣耗盡前擊殺對手,否則皮爾斯淪為遊戲吉祥物,沒有任何升級價值。 楚子航
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