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2026-08-25
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当前报纸名称:西安日报

城市实景剧本杀如何避免沦为“快餐”?

日期:07-28
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版面:04 综合新闻       上一篇    下一篇

  没有NPC(非玩家角色)引导,没有固定的开始时间,可购买道具包单人体验,扫码进入小程序就能获得提示,情侣、闺蜜等两人同行体验的情况很常见……近日,在西安,一种结合“City Walk”和“剧本杀”的户外剧本杀玩法正在悄然兴起。

  近年来,剧本杀作为一种推理游戏,凭借其强社交属性、角色代入性、情节刺激性深受年轻人喜爱。如今,户外剧本杀依托城市空间,价格从几十元到200元不等,只需按照流程图提示,在城市空间中寻找线索解开密码抵达下一个剧情流程相关地点,走出封闭场景,不仅摆脱了恐怖和刺激“卖点”和参与人数限制,还增加了真实的沉浸感,覆盖多样化需求,玩的不止是“心跳”。也因如此,这种“行走的游戏”不设上限,吸引的除了剧本杀爱好者,还有“城市探险家”。

  这种玩法凭什么走红?从各地“火爆”的产品看,《魔都迷踪》剧本杀游戏通过6轮挑战、7个小时、一万八千步,串联起7个上海城市地标;洛阳古墓博物馆推出古墓主题沉浸式奇幻游《古墓探秘·情渡北邙》,深受年轻群体欢迎。实际上,不少地方有着深厚历史底蕴和多样化文旅资源,但传统展示形式对年轻群体吸引力不足,运营模式单一,景区和游客间存在只能“远观”的隔阂。对比下,剧本杀和文旅相结合可串联文旅点位,趣味性和体验感深度绑定,能激活“轻文旅”潜力,破解市场供给同质化问题,也能降低传统剧本杀门店的运营压力,再加上AI工具压缩内容生产成本,可带动降本增效。

  热闹之余,也有一些问题亟待重视并加以解决。比如,有网友表示“部分产品剧情设计比较粗糙”“时长注水严重,90%的时间在走路或坐地铁”,设计水平参差不齐;有的玩家不听规则做出不当行为,或解密速度慢、单点位停留时间长,影响景区游客和玩家共同体验;有的产品跨界联动深度不足,且市场上无统一的内容审核规则……凡此种种,都容易将责任和不确定风险转嫁给玩家和公共空间,导致优质内容难落地、玩家权益受损等情况。长期来看,损耗的仍是业态信任。

  城市成为剧本杀的游戏场后,剧本杀还能怎么“杀”?首先,商家需从源头保障内容质量,真正讲出地方特色,破解玩家“人在心不在”“进入不了状态”等问题。其次,运营和技术层面更应适配剧情设定和多样化场景。比如,上海市历史博物馆推出“我和我的上海”AI互动式剧本游,游客可以沉浸式逛展,这种方式可以借鉴。最后也是最重要的,继续与露营地、咖啡馆等经营主体“联名”,迈向校内外各种党建、团建活动等更广阔的领域,将玩与学相结合,剧本杀将有更多可能性。(晋钰佳)