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2026-07-02
星期四
当前报纸名称:余杭时报

五千年的土丘 长出数字的根

日期:06-25
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版面:第01版:要闻       上一篇    下一篇

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  (记者 濮玉慧 良渚遗址管理区微融媒体中心 周莹) 莫角山下的风,还是五千年前那阵风,但来看它的人,眼睛变了。

  6月,良渚古城遗址公园,绿浪翻过夯土台边缘,一群刚摘下VR头显的年轻人站在原处愣了好一会儿,好像要确认自己是不是刚从5300年前回来。这个画面最能解释余杭这几年在“文化+科技”上做了什么:不是用屏幕代替遗址,而是用技术把人送到遗址前。

  “良渚VR大空间·神纹之约”是一处约800平方米的互动空间,位于南城墙遗址点斜对面。良渚古城遗址公园依托考古团队多年实地勘测数据与最新研究成果,采用全球领先的3D高斯重建、动态渲染、沉浸式交互、多人同步等技术,构建了这一突破想象的穿越场景。

  戴上头显后,游客循着叙事线观察良渚王国的多个侧面,上亿面的高保真数字模型,还原了三重向心城结构、河道村舍与先民服饰,借助云渲染做到4K+级视觉密度,整段体验约35分钟。自去年7月开放以来,该互动空间频繁登上社交平台热搜。

  距离公园十分钟车程,良渚博物院把同一件事做在了更安静的频道上:2020年起,引入Rokid AR眼镜导览,前不久迭代到全馆AI眼镜智能导览服务。走到文物前,眼镜自动触发专属讲解,搭载的良渚博物院专属文博知识库可做多轮追问式对话,并支持多语种切换。

  在这里,AR、AI不是秀,而是把考古资料的严谨内容压进一个轻巧的交互界面,你看文物,它补上下文。

  (下转第2版)    (上接第1版)“文化+科技”不只长在历史线上,也长在未来线上。距良渚不远、紧贴未来科技城腹地的浙大校友企业总部经济园,全国首个剧情式沉浸互动AI学习体验馆“求是AI探索馆”前不久正式开馆。这个超3000平方米的场馆,面向6至18岁青少年打造了集硬件探索、算法应用、沉浸式体验于一体的AI学习成长平台。

  它的叙事设计很特殊,用一个故事把硬核概念翻译成孩子能轻松带入的任务——故事设定在2050年,一段病毒代码撕裂AI阵营,科学家造出机器人“求是”送回2026年,但飞船因故障坠落在馆内,机体损坏。孩子们化身AI修复师,手持PixGuide游伴智能体绑定AI小精灵,在不同点位接任务,收集金木水火土五种元素能量,先修“硅基之心”,再修“算法之魂”“交互之灵”。

  整馆40余个互动展项,串成一条没有标准答案的闯关动线:每个孩子走出的路径不一样。“我们相信,真正深刻的科普不是告诉孩子世界是什么,而是让他们相信世界可以因他们而不同。”名誉馆长陈小雨说。

  值得注意的,是它背后的“可生长”机制:馆方搭了数字孪生空间与物理展馆实时映射,每次互动都会被记录,场馆会随参与者增多不断进化。未来,孩子们不仅可以在馆内操作,还可以通过线上入口,在虚拟空间中创造自己的元素能量、设计新的挑战关卡,甚至让其他城市的同龄人远程协作。这意味着它不是一个“建成即定型”的陈列馆,而是一个人机共同训练的现场,学习者既是学生,也成了AI的老师。

  把这些场景拼在一起,你会得到一个更完整的余杭画像:一头把五千年文明的实证从玻璃柜里请出来,用VR、AR和数据底座让它重新被感知;另一头把算力、算法和人才压进一个剧情空间,让小学生为“修好机器人”主动追问芯片工序。

  当良渚的VR体验让游客“走”进五千年前的古城,当求是AI馆让孩子亲手“修”一台来自未来的机器人,杭州“数字文旅第一城”的轮廓便不再是一个抽象的政策口号,而是可触摸、可参与的日常。

  在余杭,科技从来不是冰冷的工具,而是让文化“活”起来、让知识“玩”起来的催化剂。从“看文物”到“进文物”,从“听讲解”到“当修复师”,余杭正在用一种年轻人的语态重新定义什么是真正的“沉浸”——不是让人逃离现实,而是帮人更深地读懂脚下的土地和头顶的未来。

  这种“在场感”,或许正是数字文旅最动人的内核:它让每一个来到这里的人,都不再是旁观者,而是故事的亲历者和续写者。