哪吒,一个脚踩风火轮、手持乾坤圈、腰缠混天绫的3岁孩童,中国人再熟悉不过的神话人物,在2025年新春伊始,频创神话。继此前登顶中国影史票房榜后,《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》),目前以超过126亿元的累计票房成绩,荣登全球动画电影票房榜第1名,并进入全球电影票房榜前8,这是我国电影史上历史性的突破。
这部屡破纪录的影片背后,是138家国内动画企业的托举,其中不乏来自全国各地的小微企业,位于我市的三河有鱼文化传播有限公司(以下简称三河有鱼传播)就是其中之一,也是唯一一家参与《哪吒2》动画制作的河北企业。
参与其中,制作场景动画
制作,主要工作是建立模型和材质。简单来说,就是根据美术设计稿,将其中的道具或角色通过3D建模做成立体模型,再给它赋予应有材质。比如制作一个木桶,就将桶的整体三维模型制作出来,并在桶的表面模拟出木制纹理效果。
当正式确定可以参与到《哪吒2》制作时,许敏整个团队十分激动。业内流传,饺子导演和主创团队要求十分严格。许敏说,团队中每个人都绷紧神经,每一个细节都非常认真。由于双方是通过线上合作,沟通的难度和成本也大幅提升。导演团队会反复开会打磨细节、不断调整修改。每项制作,她和团队都尽可能完成主创的设计要求。
春节假期,当许敏与观看《哪吒2》最早场次的观众一同挤进影院电梯时,她被这股观影热情震惊了,当然,更多的是自豪。她担任总经理的三河有鱼传播参与了其中部分场景元素、道具、角色的动画制作。
“我们之前并不知道参与制作的这些元素、道具或角色,具体会在电影的哪里出现。”许敏的观影与普通观众一样,充满了惊喜。原来白鹿是鹿童的坐骑;铜镜是石矶娘娘的搞笑“道具”;召唤十二金仙场景中,那错综复杂的藤条是盘踞在盛放无量仙翁所炼仙丹容器上的……当看到这些“熟悉”的元素融入各种精妙场景中时,许敏回想起了和团队伙伴不断打磨的日日夜夜。
2022年下半年,三河有鱼传播通过业内其他动画企业推荐,对接到《哪吒2》项目。但想要真正参与其中,还要经受住《哪吒2》项目团队对这支团队在制作技术上的严苛考核。“一部高质量的作品,从选择参与团队时就非常严谨,没有过硬的技术很难加入。”许敏说。
据介绍,在《哪吒2》的电影制作中,三河有鱼传播参与了数字资产
千锤百炼,呈现极致视效
一只白鹿,花了近3个月时间;上百根藤条,需要一根一根建模塑形……三河有鱼传播团队负责的工作主要是建立模型和材质处理。回想背后的匠心打磨,信息量满满。
“美术团队将美术稿交给我们之后,我们将二维变成三维,这需要对场景、角色、道具有丰富的想象力和感受力。”许敏说,电影中的坐骑白鹿在制作上花费了团队许多心力。“相较于那些有特点的妖族角色,鹿本身比较常见,但越简单的反而越不好做。”如何在普通的鹿身上表现出挺拔感和仙气感,团队反复研讨拿捏尺度。
团队的模型艺术家先根据美术稿上给出的比例,反复调整头身比,使得白鹿比现实中的鹿要高大许多,以显示仙界坐骑的挺拔。反复设计了四五版、确定了鹿的大型后,材质艺术家再给鹿进行色彩设计。
“鹿底色是白色的,但不能填充成纯白,这在后期灯光下就可能会曝光。所以在白色之中还要添加淡淡的黄色,毛发艺术家赋予鹿毛发时,通过配合毛发长短、颜色等,一遍遍调整,最后呈现出一种看起来高级又不俗的白色。”许敏说,这期间经历了与主创团队的不断沟通磨合,仅这一只鹿,就花费了团队近3个月的时间。
同样花费大量时间的,还有在影片中无量仙翁与十二金仙“开会”时,中途出现的装满仙丹的容器下盘踞的藤条。“这上百根藤条,都是由我们一根一根制作而成。”参与藤条制作的模型艺术家阿强说:“一开始,这些藤条参考的是内蒙古的胡杨林,既需要表现出枯木感,还得有张力,不能软。” 这一点点的打磨,也花费了2个多月。
除了这些让人有记忆点的镜头,许敏公司团队还参与了片中一些场景元素的制作,例如陈塘关外景中的部分建筑、海底龙宫摧毁后的残骸……这些元素在庞大的场景中并不起眼,很多镜头也往往是一闪而过,但每一个细微之处,背后都是动画人的辛勤付出。
未来可期,讲好“河北故事”
“《哪吒2》的爆火,代表着中国动画电影的崛起,这对我们整个动画行业都是很大的鼓舞。”许敏坦言,《哪吒2》提高了整个行业的标准,呈现了一个很高水平的样本。“这也促使我们必须提高对自己的要求、精进自己的技术,共同促进国产动画电影迈向更高水平。”
许敏1984年出生,石家庄鹿泉人,中学就开始学习美术的她对动画有着无限热忱,大学毕业后和爱人定居三河市燕郊镇。2020年成立三河有鱼传播,目前团队仅有18人,这18人几乎全员参与了《哪吒2》的制作。
三河有鱼传播的员工主要是“90后”和“00后”。自公司组建以来,他们共参与了3部动画番剧、2部动画TV、5部游戏CG和8部动画电影,其中有3部动画电影尚在制作中。其中,业内口碑不错的《二郎神之深海蛟龙》《再见怪兽》等影片就有他们参与的身影。
近几年,国内动漫产业发展迅猛,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。特别是随着数字技术的不断进步和创新,将为动漫制作带来更多可能性和灵活性。这一趋势对动漫制作领域专业技术人才来说,既是挑战也是机遇。
“原来我们只是‘小虾米’,《哪吒2》之后我们成长了,未来更有无限可能。”许敏说。出于对团队参与《哪吒2》成果的被认可,三河有鱼传播将积极争取参与哪吒系列后续作品的机会。
许敏认为,河北的动画公司虽与北上广深等动画、技术等发展顶尖的公司存在较大差距,但也不乏优秀者。“如果有大制作公司今后以河北为故事舞台创作动画,我们非常愿意参与其中,用动画讲好‘河北故事’,为家乡‘智造’新神话。”许敏表示。